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变形机器人Larry制作

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asila3456 发表于 2018-7-30 10:41:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
       看过变形金刚的观众们一定对影片中的机器人变身的动画过程印象深刻吧,伴随着引擎、齿轮、涡轮和轴承一阵轰鸣声效从原本的一辆跑车造型变形为机械造型感十足的人形机器人。
甚至不少人看过电影后便走上了收集手办的不归路。基于这个想法我把原本单纯展示机器人Larry的场景进行了重新设计,让Larry也能想电影变形金刚一样拥有酷炫的变形动画来打动屏幕前的你。

       首先我将Larry的一些重要组成部件进行了拆分,为了能让变形更为灵动,关节部位需要拆分成更多的体块,然后将各个模型组织设置好中心点(为了能够按照原本构思的运动轨迹运作)便可以逐个导入编辑器的场景中了。

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       在我的构思中,Larry的初始形态是一颗等待每个人去启动他的拥有复杂内部结构的扭蛋机器人,因此我在场景中先拟定好扭蛋的大小,接着把一些初始形变的组织缩放到刚好能够塞进扭蛋内部而不露馅的大小。

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       接着编排好动画次序,可以通过编组命名的方式方便你记住接下来的步骤,之后进入交互逻辑界面按照先后顺序逐个设置好各个组织之间的动画方式。

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       在制作动画的过程需要不断地预览实际效果,保障实际变形的顺序和是否穿帮,接下来就可以按照个人的喜好去编排各个变形的节奏快慢来得到自己想要的动画效果。

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       音效在作品中的作用也是不可或缺的,选择好一些有趣的机械声效,可以逐个导入穿插,也可以通过一些音频制作软件进行混响,这里为了能够更方便我去调整音量的大小起伏和左右声道的变换我使用AU进行制作。

QQ图片20180730103727.png

       检查好整个AR场景效果之后就可以保存并发布你作品了,当然,记得导入一张符合场景的图片作为识别图。

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GMT+8, 2018-10-18 17:45

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